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Olá, MUP! 👋
Trago aqui uma ideia que pode enriquecer ainda mais a experiência de jogo, reforçar o valor do plano VIP e ao mesmo tempo dar um toque único e divertido dentro do servidor: balões comemorativos como itens cosméticos colecionáveis.
Criar um sistema de cosméticos leves que tragam personalização e status visual, sem impactar na jogabilidade (não é pay-to-win).
Dar motivos recorrentes para jogadores participarem de eventos e considerarem o VIP como uma forma de diferenciação.
Transformar os balões em símbolos de memória dos grandes momentos do MUP.
Item Cosmético Visual
Balões seriam exibidos flutuando atrás do jogador, presos por uma “corda” invisível (puramente estética).
Seriam visíveis para todos os jogadores, destacando quem possui o item.
Sistema de Ativação
O jogador pode ativar/desativar seus balões via comando:
Alternativamente: acesso via menu de cosméticos do VIP.
Colecionáveis
Cada balão teria tema único: aniversário do servidor, Natal, Halloween, Ano Novo, eventos especiais (ex.: abertura do End).
Balões de edições passadas se tornam exclusivos (valorizando quem participou).
VIPs têm acesso antecipado a alguns balões (30 dias antes de eventos gerais).
Alguns modelos seriam 100% exclusivos VIP, como o Balão Dourado.
Balões podem ser personalizados em cores para VIPs de níveis mais altos.
Balão do Aniversário MUP – colorido, com logo do servidor.
Balão do Dragão do Ender – roxo/preto com olhos brilhantes.
Balão de Natal – formato de árvore ou boneco de neve.
Balão Dourado (VIP Exclusivo) – simples, elegante, destacando status.
Balão dos Fundadores – para quem jogou nas primeiras semanas da reabertura.
Balão dos Novos Mobs – um balão animado mostrando ícones dos mobs recém-adicionados.
Engajamento contínuo – jogadores voltam em eventos só para garantir o cosmético.
Valorização do VIP – diferencial real e visível, sem quebrar o equilíbrio.
Memória coletiva – cada balão vira um marco histórico.
Monetização suave – balões exclusivos podem ser bônus em pacotes especiais.
Sistema é puramente visual, sem buffs ou vantagens.
Implementação deve ser leve, sem comprometer o desempenho.
Balões podem ser entidades invisíveis ligadas ao player (similar a pets cosméticos).
Os balões comemorativos e VIP são uma forma criativa, divertida e marcante de adicionar valor ao servidor sem mexer no equilíbrio do jogo. Eles criam histórias visuais, recompensam quem apoia o servidor e dão ainda mais motivos para os jogadores se orgulharem de estar no MUP.
👉 O que vocês acham da ideia?
🎈 Alguém tem sugestões de temas de balões que poderíamos incluir nos primeiros eventos?
Fantástico! Ansioso pra mais essa jornada! 🤩
A ideia consiste na adição do encantamento Toque de Fundição, que por sua vez, poderia ser aplicado em picaretas (e possivelmente enxadas, pás e machados), e teria como função fundir automaticamente os minérios quebrados. Ou seja, ao minerar ferro, ouro, cobre, entre outros, o bloco já se transformaria diretamente na barra correspondente, eliminando a etapa de levar o minério até a fornalha.
🔹 Exemplo prático:
Quebrar minério de ferro → Ganha Ferro Fundido (Iron Ingot).
Quebrar minério de ouro → Ganha Ouro Fundido (Gold Ingot).
Quebrar minério de cobre → Ganha Cobre Fundido (Copper Ingot).
🔹 Características sugeridas:
Nome: Smelting Touch
Raridade: Comum
Nível Máximo: 1
Encantamento incompatível com Silk Touch (para manter o equilíbrio).
Pode ser obtido via mesa de encantamento ou livro.
🔹 Vantagens:
Dá mais agilidade à mineração, poupando tempo com fornalhas.
Incentiva jogadores a buscarem o encantamento como diferencial.
Cria mais uma camada de estratégia: escolher entre Silk Touch (guardar minério cru) ou Smelting Touch (obter barras prontas).
🔹 Balanceamento:
O encantamento não deve funcionar com minérios que já possuem drop único (ex: carvão, redstone, lápis-lazúli, diamante, esmeralda, netherite), apenas nos que realmente passam pela etapa de fundição.